バーチャル・ストリーミングに利用できる技術は、コンテンツの多様性を制限し、ストリーマーが視聴者と関わる能力を制限している。まずアバターの表情がより豊かで自然であることが望まれる。2DのVTuberをアニメーションさせるための最も一般的なツール「Live2D」、
— Dr.(Shirai)Hakase #StayHome🦠 (@o_ob) May 11, 2021
from Twitter https://twitter.com/o_ob
バーチャル・ストリーミングに利用できる技術は、コンテンツの多様性を制限し、ストリーマーが視聴者と関わる能力を制限している。まずアバターの表情がより豊かで自然であることが望まれる。2DのVTuberをアニメーションさせるための最も一般的なツール「Live2D」、
— Dr.(Shirai)Hakase #StayHome🦠 (@o_ob) May 11, 2021
from Twitter https://twitter.com/o_ob